Home
Automate cellulaire
- Détails
- Catégorie : Electronic Art
- Publié le Mardi, 12 Mai 2009 21:36
- Écrit par David Naramski
- Affichages : 1878
Pour moi, c'est un des plus simple et plus impressionnant exemple de jeux permettant d'expérimenter la notion de "structure qui nait du chaos".
Au fil des éxécutions, on peut souvent voir le jeu converger vers les mêmes structures. La grille de départ est pourtant à chaque fois générée aléatoirement. Ces structures s'expliquent par leur grande propriétés de stabilités: même soumises aux perturbations aléatoires, elles finissent généralement par triompher.
De plus, on a étudié de nombreux motifs récurrent de ces systèmes.
